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    伴随著(zhe)計(jì)算(suàn)機(jī)和(hé)互聯網技(jì)術(shù)發展,工(gōng)業(yè)設計(jì)不(bù)可(kě)以簡單地(dì)了∑(le)解為(wèi)工(gōng)業(yè)設計(jì)“技(jì)術(shù)性+造型藝術(shù)”擴大(dà)了(le)工(gōng)業(yè)設計(jì)的(de)範疇,也(yě)改變了(le)工(gōng)業(yè)設計(jì)的(de)含義和(hé)拓寬。今日(rì),深圳工(gōng)業(yè)設計(jì)外(wài)觀設計(jì)公司與大(dà)家(jiā)簡要(yào)介紹下(xià)工(gōng)業(yè)外(wài)觀設計(jì)的✔(de)三個(gè)原則。
工(gōng)業(yè)外(wài)觀設計(jì)就(jiù)是(shì)指産品的(de)樣子(αzǐ)、圖案設計(jì)、色調或組成,适合工(gōng)業(yè)應用(yòng)的(de)新設計(jì) 。其三個(gè)原則如(rú)下(xià)所示:
1、需求原則
産品的(de)基本功能(néng)規定來(lái)源于需求。産品應達到(dào)客觀性需求,這(zhè)也(yě)是(shì)全部設計(jì)的(₽de)基本起始點。不(bù)考慮客觀性需求會(huì)造成産品的(de)庫存積壓和(hé)消耗。客觀性需求随著(zhe)時(shí)間(jiānφ)的(de)變動而轉變,這(zhè)也(yě)是(shì)設計(jì)更新産品的(de)基本。
2、繼承原則
這(zhè)就(jiù)是(shì)繼承原則,批判性思考地(dì)消化(huà)吸收前人(rén)原則,能(néng)夠遊刃有(yǒu)餘地(dì)自(zì)¶主創新設計(jì),緻力于處理(lǐ)設計(jì)裡(lǐ)的(de)主要(yào)問(wèn)題。
3、創新原則
設計(jì)師(shī)的(de)大(dà)膽創新有(yǒu)益于提升各種各樣舊(jiù)思想和(hé)實踐•活動的(de)拘束,造就(jiù)和(hé)創造各種各樣與衆不(bù)同、構造新奇的(de)設備産品。每一(yī)個(gè)産品設計(jì)的(de↕)系統軟件(jiàn)原則都(dōu)能(néng)夠看(kàn)作(zuò)是(shì)一(yī)個(gè)未确定的(de)技(j♣ì)術(shù)系統。工(gōng)業(yè)産品設計(jì)是(shì)運用(yòng)理(lǐ)論體(tǐ)系的(de)方式尋找功能(néng)結構系統軟件(jiàn)。根據剖析、綜合考核✘和(hé)管理(lǐ)決策,使産品做(zuò)到(dào)綜合性品質。
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